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做好VR开发 通用VR开发技巧

来源:奇酷学院 发表于:

做好VR开发,要用的哪些小技巧?

  1. 帧速率是至关重要的。实现高帧速率在虚拟现实中远远比其他因素重要。当你添加的东西影响帧率低于90 fps时要考虑所添加的是否很重要。以970 GTX作为最低硬件配置标准,确保图像帧率的最低标准可达到90 fps。

  2. 注意屏幕效果。我们可以谅解电脑显示器上的镜头光晕,但是这会导致虚拟现实完全不真实。对于游戏开发者来说这是个特殊的问题并且有时会夸大事实(如bloom)。在游戏中不要以看起来“好”作为游戏开发标准而是应该考虑更加真实。使用以下列表作为处理效果的重要性的通用指南:

  抗锯齿

  颜色校正

  Bloom效果

  屏幕空间环境光遮蔽技术 (通常不用这个因相比回报这个成本太高)

  3. 根据叙事空间设计所有UI。用户设备的分辨率足够阅读3D。并且保证文本足够大。一些用户在虚拟现实中无法配戴自己的眼镜,因此确保文本足够大。将UI添加至控制器中是一个不错的方式,可以让用户控制文本的大小且可使用控制器将界面放置足够阅读的距离。

  4. 尽可能使用音频。虽然VR中UI效果很好,但尽可能使用音频队列将会更好。用户可以同时做多件事情,听音频同时可执行另一个操作。

  5. 当运输/传送用户时可隐藏于黑暗中。

  6. 保持事物与用户之间有最小距离,当距事物近距离观看时可能到导致混乱和用户化身不舒适。相比不舒适关闭虚拟现实,附近有个z平面进入会更好。尊重用户的个人空间。

  7. 构建的细节问题。如果用户选择且接近一个对象时就会在这些对象中专注细节。除模型质量外,纹理细节是最重要的。

  8. 在虚拟现实闭上一只眼睛观察对象效果很好。固定视野和范围(包括武器和望远镜,显微镜等)是非常有效的。

  9. 不要插入对象相对于用户锁定它们。保持旋转锁定和锁定1、2或3轴的位置。