Unity3D教程-File菜单和Edit菜单及快捷键详解
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今天奇酷官网为大家分享的是Unity3D教程-File菜单和Edit菜单及快捷键详解,希望能帮助到有兴趣的小白们,我们会每天更新unity知识内容。
菜单栏是 Unity3D操作界面的重要组成部分之一,其主要用于汇集分散的功能与板块,并且其友好的设计能够使游戏开发者以较快的速度查找到相应的功能内容。
Unity 3D 菜单栏包含 File(文件)、Edit(编辑)、Assets(资源)、GameObject(游戏对象)、Component(组件)、Window(窗口)和 Help(帮助)7 组菜单,今天介绍File菜单和Edit菜单及快捷键,如下图所示。
File 菜单
File 菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。
命 令 |
功 能 |
快捷键 |
New Scene(新建场景) |
创建一个新的场景 |
Ctrl + N |
Open Scene(打开场景) |
打开一个已经创建的场景 |
Ctrl + O |
Save Scene(保存场景) |
保存当前场景 |
Ctrl + S |
Save Scene As(另存场景) |
将当前场景另存为一个新场景 |
Ctrl + Shift + S |
New Project(新建项目) |
新建一个项目 |
无 |
Open Project(打开项目) |
打开一个已经创建的项目 |
无 |
Save Project(保存项目) |
保存当前项目 |
无 |
Build Settings(发布设置) |
项目发布的相关设置 |
Ctrl + Shift + B |
Build & Rim(发布并执行) |
发布并运行项目 |
Ctrl + B |
Exit (退出) |
退出 Unity 3D |
无 |
Edit 菜单
Edit 菜单用于场景对象的基本操作(如撤销、重做、复制、粘贴)以及项目的相关设置,具体功能及快捷键如下表所示。
命 令 |
功 會旨 |
快捷键 |
Undo(撤销) |
撤销上一步操作 |
Ctrl + Z |
Redo(重做) |
重做上一步操作 |
Ctrl + Y |
Cut(剪切) |
将对象剪切到剪贴板 |
Ctrl + X |
Copy(复制) |
将对象复制到剪贴板 |
Ctrl + C |
Paste(粘贴) |
将剪贴板中的对象粘贴到当前位置 |
Ctrl + V |
Duplicate(复制) |
复制并粘贴对象 |
Ctrl + D |
Delete(删除) |
删除对象 |
Shift + Del |
Frame Selected(缩放窗口) |
平移缩放窗口至选择的对象 |
F |
Look View to Selected(聚焦) |
聚焦到所选对象 |
Shift + F |
Find(搜索) |
切换到搜索框,通过对象名称搜索对象 |
Ctrl + F |
Select All(选择全部) |
选中所有对象 |
Ctrl + A |
Preferences(偏好设置) |
设定 Unity 3D 编辑器偏好设置功能相关参数 |
无 |
Modules(模块) |
选择加载 Unity 3D 编辑器模块 |
无 |
Play (播放) |
执行游戏场景 |
Ctrl + P |
Pause(暂停) |
暂停游戏 |
Ctrl + Shift + P |
Step(单步执行) |
单步执行程序 |
Ctrl + Alt + P |
Sign In(登录) |
登录到 Unity 3D 账户 |
无 |
Sign Out(退出) |
退出 Unity 3D 账户 |
无 |
Selection(选择) |
载人和保存已有选项 |
无 |
Project Settings(项目设置) |
设置项目相关参数 |
无 |
Graphics Emulation(图形仿真) |
选择图形仿真方式以配合一些图形加速器的处理 |
无 |
Network Emulation(网络仿真) |
选择相应的网络仿真方式 |
无 |
Snap Settings(吸附设置) |
设置吸附功能相关参数 |
无
|