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焦作unity3D培训-建模

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  焦作unity3D培训:不少小伙伴都想成为一名专业的游戏开发建模师,但是游戏制作学习之建模相关的事项并不是很了解。下面是unity3D官网的

  焦作unity3D培训:不少小伙伴都想成为一名专业的游戏开发建模师,但是游戏制作学习之建模相关的事项并不是很了解。下面是unity3D官网的分享:
焦作unity3D培训-建模
  我们都知道游戏模型制作肯定是需要建模的,建模是游戏设计中最重要的环节。并且建模的方法也有很多,游戏模型常用的软件有3DMAX。建模的难度在所有职业中是最高最全面的,从桌椅到星舰、巨型BOSS等等复杂的模型,建模肯定是需要加强练习的。
  游戏制作学习之游戏模型设计贴图
  这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏模型设计的贴图是需要分UV的。也就是说一个正方形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。
  游戏建模用到的UV命令式Unwrap UV ,而效果图制作用到的UV命令是UVW map,那么这两种有什么不同?最大的不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画的很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好的渲染出来。而游戏制作学习及制作的就不一样了,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果。
  游戏模型的贴图首先看到模型身上绿色的切割线就是模型的UV线,点击打开UV栏可以看到很多快绿色的线框,这个就是模型的UV。然后我们把UV导出到PS中进行查看,可以很清楚的看到一块一块的贴图,这个就是游戏模型的贴图大致制作方法。
  以上就是unity3D培训老师分享的关于unity3D游戏制作需要学什么的解答。如果你对unity3D感兴趣,可以在线咨询奇酷老师,也可以到unity3D官网查看相关资料还有unity3D教程视频。