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郑州unity3d培训 unity3d常见问题

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  郑州unity3d培训(www.qikuedu.com) unity3d常见问题,如果是想快速就业的话,奇酷建议全职去学。游戏行业目前正处于高速发展期,不说国外大制作,光看国内的,一些小工作室今年也不断出现黑马,一款好游戏不仅仅需要毅力更需要很多游戏知识,经验,所以相对来说现在unity还是最火的。
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  1. TECH和 LTS的意思是什么?
  TECH即技术,称为:Unity TECH技术前瞻版本。
  Long-Term Support简称为 LTS,即长期稳定支持的意思。称为:Unity LTS稳定支版本。
  2. Unity TECH和LTS版本的区别是什么?
  Unity TECH版本中会包含最新的特性和最新的功能。
  Unity LTS版本则不会有任何新功能、API变更或改进。LTS版本会用于解决崩溃,回归测试和对修复来自开发者反馈的问题,以及针对主机的SDK/XDK,或者任何会对大多数人发布游戏产生阻碍的重大改变。
  3. Unity TECH和LTS版本的目标用户区别?
  Unity TECH版本适用想要了解或者使用最新版Unity提供新功能的用户。
  Unity LTS版本适用于希望继续开发和发布已有游戏或内容的用户,以及那些想要长时间保持使用一个稳定版本的用户。
  4. 为什么Unity要改变当前的版本发布方式?
  通过将更新发布分为Unity TECH和Unity LTS 二个不同版本,我们能根据客户的需要提供最有价值的服务。这取决于客户所处的开发周期。
  处在制作早起或中期的开发者,想要尝试新特性,获得全新功能的最新版Unity,那么选择Unity TECH版本。
  对于不需要新功能,并且处于制作后期或是在运营已上线游戏的开发者们,我们提供仅加入错误修复的Unity LTS版本。
  5. 这些改变背后的主要想法是什么?
  在改变发布计划后,我们只需要支持二个更新流程。其中Unity LTS版本将受到严格控制,它仅会加入错误修复,这样一来我们能更高效地为你提供支持。
  我们提供的更新流程一个旨在加入新技术,而另一个旨在为固定版本提供长期支持,后者将有更为成熟的功能,通过这样一种方式,我们希望能满足不同用户的需求。然而,我们会继续倾听你们的反馈,在我们实施新计划的过程中继续改进这个流程。
  6. Unity TECH和LTS版本之间的要联系?
  当一个新的Unity TECH版本上线时,例如:Unity 2019.1,前一个版本Unity 2018.3将成为LTS版本,并改为新的版本号,即Unity 2018.4。
  7. Unity TECH版本多长时间会更新一次?
  Unity TECH版本将会每周进行更新。大部分开发工作将注重尽快稳定和改进此版本。
  8. 未来的需求和集成将怎么处理?
  我们的目标是为保持固定版本的用户提供长达二年的稳定支持版本。任何将来需要支持的改动将会根据具体情况加入。
  9. 为什么要将版本号改为“年份.4”?
  我们想要让二年支持计划有个明确的开始时间。而且我们还想让新的LTS版本和新的TECH版本同时开始。
  10. Unity LTS版本将会支持多久?
  从发布时起,每个LTS版将会支持二年时间。
  11. 会有针对Unity TECH和LTS版本的更新?
  我们将每周为Unity TECH版本提供更新。然而对于当前TECH版本的更新会在下个TECH版本发布时停止。
  Unity LTS版本的更新频率较低,每二周更新一次。更新会持续二年,版本号会变为:年份.4.1、年份.4.2…以此类推。
  12. Unity TECH和LTS版本的更新会有版本号变更吗?
  Unity TECH和Unity LTS版本的所有更新都将带有.f后缀,因为它们不是补丁程序,而是面向所有人提供的经过全面测试的更新。
  13. 请输入标题为什么叫它们更新而不是补丁?
  因为这些定期更新会经过扩展测试后发布,所以表示补丁的后缀由.p被改为.f。
  发生这样的变化是由于我们的版本测试过程发生了改变。此后,Unity持续工程QA团队会对更新进行扩展测试,同时还会验证补丁版本中的每个错误修复内容。这个扩展测试名为“发布核验测试”,它会在多个区域进行大量人工测试。所以我们不再需要制作2种补丁和对公开版本的总结。
  14. 旧版Unity 5.6、Unity 2017.1等,会受到什么影响?
  Unity 2017.3成为了Unity 2017.4,这标志着2017-LTS版本的开始。而按照以前的承诺,所有旧版本会得到补丁支持,在这些版本发布后的一年中得到.p后缀的补丁。