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2017国内VR市场或增幅441.2% 虚拟现实赢来红利期

来源:奇酷教育 发表于:

  VR自2016年进入元年,从年初的叫好到年末的嚎叫,媒体不断爆出VR行业的寒冬已至。而IDC预测,2017年中国VR市场将持续增长,全年同比增

  VR自2016年进入元年,从年初的叫好到年末的嚎叫,媒体不断爆出VR行业的寒冬已至。而IDC预测,2017年中国VR市场将持续增长,全年同比增长将达到441.2%。2017年国内的VR市场竞争将继续加剧,其中表现在:
1、大公司纷纷入场
  手机厂商找到了智能手机升级的方向及动因,在谷歌的鼓舞下,80%主流手机厂商将会进军移动VR。同时,传统IT巨头如联想、戴尔、惠普等也将联合微软发力VR市场。腾讯、乐视、爱奇艺、暴风等拥有内容的互联网公司,纷纷在VR硬件市场上跃跃欲试。VR初创硬件公司在2017年将面临更为严峻的挑战,那些已经初步站稳脚跟的创业公司需要快速巩固在行业中的地位并明确发展方向。
2、VR平台格局显现
  索尼、微软和HTC Vive将形成国内三大桌面VR平台,Daydream也将开创移动VR平台,创业型内容制作商和硬件提供商将各选平台,分化发展。
3、无屏头显初迎爆发
  2017年,在手机厂商的推动下,无屏头显将占据国内市场出货量的62.9%。无屏头显将会更加低廉、性价比的价格为用户带来更好的VR体验,从而提高消费者对VR实体体验的认知。
4、桌面头显将实现4倍以上增长
  在HTC、索尼、微软等一线PC VR头显厂商的推动下,国内初创桌面头显厂商将加深VR体验店或商用领域合作,或者干脆联合大平台协同合作,主打性价比、体验、以及平台。
5、独立头显寻找突围之路
  相比移动VR头显和桌面头显,独立头显虽受限于技术和价格,但在芯片和屏幕巨头的支持下,只要找准合适的目标市场,独立头显在海外市场、礼品市场以及商用市场都存在很多盈利机会。
6、内容进一步成熟
  2017年上半年将开始出现令人印象深刻的VR内容。厂商会进一步展开VR行业战略布局,并逐步发展以展示和娱乐为主的VR轻度行业应用。
7、体验店经济进一步扩大
  根据IDC的数据统计,截至2016第三季度,全国VR体验店数量超过5000家。2017年,体验店数量将进一步增长,其特征将是向低级别城市渗透,VR内容不断丰富,主题化影游联动化。
  2017年将是中国VR行业充满机遇,但变数较大的一年。VR内容日渐丰富,商业模式更为多样化,但不可避免地将面对由于参与者众多而带来的倒闭和却步。“寒冬”之词言过其实,中国VR市场的初春值得期待,对于VR就业者也是一个很好的消息。
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