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站在VR元年的末尾,看看关于VR/AR的大数据

来源:奇酷教育 发表于:

  2016年即将过去,在2016年AR市场和VR一样也发生了很多的事件。VR(虚拟现实)和AR(增强现实)常常被放在一起做类比,然而两者实际上大

  2016年即将过去,在2016年AR市场和VR一样也发生了很多的事件。VR(虚拟现实)和AR(增强现实)常常被放在一起做类比,然而两者实际上大相径庭--VR是将用户封闭在一个虚拟的世界中,AR则是通过设备把数字投影放到用户的真实世界中,“扩充”了用户观察世界的眼界。
  外媒福克斯商业(Fox Business)以数字的形式对VR/AR2016年的发展做出了整理,如下:
  【4500万用户】
  Niantic推出的《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)让主流大众意识到了AR应用,并于七月份达到了4500万名日活跃用户。不过在接下来一个月中,日活跃用户骤降至3000万,并且在持续下降。
  【73%】
  根据ISACA的调查,今年仅有73%的美国人表示对物联网和AR市场“很有了解”,而在2015年,这个数字是83%,因此大幅下降。这反映了随着物联网和AR市场拓展到多设备上,人们对于这两者表现出的迷惑。
  【60-70%】
  同样是根据ISACA的调查,60%-70%的消费者都认为在日常生活中使用AR和物联网设备都很有裨益。69%的人认为技术能够帮助他们学习新技能、62%认为能够方便购物,还有62%认为能够促进医疗保健。
  有69%的人表示设备可用于业务培训,65%则认为能够提高安全性,63%称可以用于产品展示,还有64%的人相信AR能够通过让人参加远程会议来提升工作效率。
  【737】
  在AngelList上有737家AR企业,平均估值470万美金。最多被关注的公司分别是动作捕捉创企Leap Motion、医疗保健创企Augmedix和即时语言翻译公司Waygo。
  【45亿】
  最高估值的AR创企是Magic Leap,自从在二月份获得7.94亿美金的C轮融资后,达到了45亿美元的估值。目前公司在开发类似HoloLens的AR眼镜,能够在真实世界中投射全息影像。其中主要投资人包括之前想通过谷歌眼镜敲开市场大门的谷歌公司。
  【12亿美元】
  据CSS Insights预测,AR头盔/眼镜在全球范围内的销售额将会在2017年达到12亿美元。这对于如微软等发布了AR眼镜HoloLens的厂商可能是个利好消息。
  【900亿美元】
  根据Digi-Capital统计,AR市场到2020年将发展到900亿美元的规模。而这其中半数的收益将会来自AR硬件,余下的来自于零售业、企业和游戏应用。
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