您现在所在的位置:首页 >关于奇酷 > 媒体报道 > 科技大佬大肆布局VR产业 奇酷教育打造新生代技术人才

科技大佬大肆布局VR产业 奇酷教育打造新生代技术人才

来源:奇酷教育 发表于:

  纵观2016年,全球AR和VR科技公司共获得来自风险投资商和其他资本的逾10亿美元投资。谷歌公司以5 42亿美元收购AR初创团队Magic Leap。

  纵观2016年,全球AR和VR科技公司共获得来自风险投资商和其他资本的逾10亿美元投资。谷歌公司以5.42亿美元收购AR初创团队Magic Leap。谷歌已经意识到AR和VR将成为推动下一代科技革命的重大技术。很多AR/VR头戴式显示器制造商、视频、解决方案和服务提供商,以及广告、营销、游戏和应用开发商都获得了重磅投资。值得注意的是,虽然AR和VR吸引了资本市场关注,但很难断言押注这两大市场能否获得足够的商业回报。
  VR/AR投资浪潮:市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特表示:“谁都不会认为投资VR和AR市场稳赚不赔。只不过这两项技术目前很热,为创业提供了获取更多融资的机会而已。”下一代计算机应用不再是关于数字世界,而是数字世界和模拟世界如何相交,且用户处于两者相交的中心,所以VR/AR来了。
VR/AR全球市场趋势:
    谷歌公司推出将再次推出谷歌眼镜(Google Glass)、Facebook收购Oculus,微软推出HoloLens都是AR与VR技术迅速增长的强力信号。
  2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。其中AR市场规模为1200亿美元,VR市场规模则仅300亿美元。之所以AR市场规模大于VR市场,是因为虚拟现实技术提供沉浸式闭环体验,VR大部分应用于游戏和3D电影领域,生活中的其他领域使用情况较少。最早进入市场的AR产品有谷歌眼镜,未来的发展目标是钢铁侠的AR设备。但是目前,在AR与VR市场,真正具有变革意义的大事件还尚未发生。
VR行业目前面临的问题
  一个完全沉浸的环绕式头显,对于很多专业人员来说,远距离形象地表达概念和创造态势感将是VR应用的强大驱动力。目前VR硬件和内容都未取得行业性突破,虽然硬件取得较大的发展,但在沉浸感的用户体验上,还是问题明显,主要集中在:硬件;软件;另外更重要的就是VR/AR人才,相比较现在井喷的VR硬件和内容,很多人忽视了与硬件和内容挂钩的人才。而且现在的VR从业人员基本上都是“跨界”的,比如之前做影视的现在做VR视频内容,做传统游戏开发的去转型做VR游戏,做VR硬件的更是参差不齐。大部分是和VR打擦边球的门外汉在其中布局,所以导致整个VR行业发展的处在一个颇为混乱的状态。奇酷教育长期致力于VR虚拟现实等技术人才的培养,在多语言融合开发上具有先发优势,有专业的VR技术和VR设备做支撑,也就更有利于培养出真正的VR/VR开发人才,从奇酷教育毕业的学员在北上广等一线城市和多个经济发达省会城市高薪就业,广受企业好评。
  奇酷教育长期致力于Unity3D游戏开发、VR虚拟现实培训、HTML5前端开发等技术人才的培养,在多语言融合开发上具有先发优势。奇酷教育Unity3D讲师是业内公认的技术大牛,并在每届Unity大会,和为知名企业内训后,第一时间将最新开发技术代入课程,学员率先掌握,成为最贴合企业需求的人才,难怪高薪就业不用愁。奇酷教育打造的新时代技术精英为VR时代提前做好人才储备,下个时代由他们书写!