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投资促使VR产业壮大 2017虚拟现实将成主流

来源:奇酷教育 发表于:

  让我们从无法改变或者是难以改变的现实中解脱出来做我们想做的事情,看我们想看的事情,了解我们想了解的一个情况或者是另一个世界。 

  让我们从无法改变或者是难以改变的现实中解脱出来做我们想做的事情,看我们想看的事情,了解我们想了解的一个情况或者是另一个世界。
  VR元年即将结束,越来越多的人开始发现,VR/AR产业,到目前还是投资人的VR/AR,并不是消费者的VR/AR。在这个领域中,投资走在了市场前面。
  回到2014年初,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus VR,这一本来意在加强Facebook游戏业务的举动无意间引起了一场轰轰烈烈的投资热潮。各大巨头紧随其后,微软推出了头戴式增强现实装置Hololens,HTC发布了HTCVive,苹果收购了增强现实软件制造商Meraio,三星研发了Gear VR,索尼在2014年就公布了虚拟现实设备Project Morpheus,现在已更名为PlayStation VR,而谷歌、阿里巴巴、高通三大世界级企业先后对美国一增强现实公司Magic Leap投资了共计十几亿美元,另外还有之前火爆朋友圈的淘宝黑科技“Buy+”VR购物,腾讯也公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划。
  而在巨头入场之后,小米、锤子、乐视、暴风集团等企业也相继入场,同时一大批创业者也涌入了这块造梦宝地。VR/AR迎来了创业者,自然也迎来了投资人们。过去这两年,热钱疯狂进入VR/AR行业,相关的概念股一波涨过一波,其火爆程度一时无两。
  有数据分析师认为,与2016年相比,VR在2017年成为主流的可能性更高。更多的硬件制造商和开发商将支持Daydream,这能够推动移动端VR市场的发展;而在高端VR硬件方面,预计2017年将会出现人们渴望体验的VR内容,甚至会迎来一款杀手级应用。
  VR热催生的VR培训市场的广阔前景已经为众多培训机构所共识。但VR课程体系的编排不同于已臻至成熟完备的泛IT类课程。作为一门全新的课程品类,奇酷教育的VR/AR高级开发课程体系的搭建完全基于市场真实需求研发而成,并且提供大大小小近十个VR实战项目。课程体系全面、实践性强。,受到学员广泛好评。
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