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VR大佬宣布成立“全球VR联盟” 奇酷教育发掘VR潜在市场

来源:奇酷教育 发表于:

  2016年已接近尾声,VR行业在这一年中可谓是热火朝天,各中VR装备不断问世,大量的VR作品也紧随其后,层出不穷,但是VR界的各大巨头们似

  2016年已接近尾声,VR行业在这一年中可谓是热火朝天,各中VR装备不断问世,大量的VR作品也紧随其后,层出不穷,但是VR界的各大巨头们似乎觉得这个“VR元年”还不够火爆,想加入点儿猛料。Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球VR联盟(Global VR Association),致力于解开VR行业仍存的桎梏,最大化VR技术的创造力。
  如果将成员的市场份额叠加,那么这个联盟几乎就是VR行业半边天,因此它的成立引起行业内外的广泛关注。从目前实际体验看,玩家从Oculus store购买的游戏无法使用Vive或者PSVR运行;Vive的传感器手柄并又不匹配Oculus;Sony更是软硬件都自立标准,和其他厂商几乎毫无交叉。也就是说,对于大部分的VR玩家来说,要玩上热门的两三款游戏就必须花费大量金钱购买不同厂家的设备,而每款设备各自能运行的游戏都少得可怜。
  全球VR联盟的设立,正是包含了解决这种困境的动机。全球VR联盟在公布的文件中称:“联盟成员之间会探讨和分享VR技术实践经历,进行产品调查,让国际VR行业共同推动科技发展进程。联盟还会为客户、政策制订者、对VR技术感兴趣的其他行业提供相关资源。”全球VR联盟的成立背后,是VR行业在“六国大封相”后的聚拢需求,希望在VR热度消减后寻求新出路,而VR行业标准化和规范化会是其当下努力实现的目标。
  VR市场即将标准化,这一消息对目前有些疲软的产业来说无疑是一剂强心针,硬件和软件市场的标准化使得各大VR公司都更想在产业链中占一席之地,奇酷教育紧跟时代发展步伐,重磅推出“VR/AR高级开发”培训课程,帮助更多学子进入VR开发行业,并且把自己的研发项目应用于教学。据了解,目前在同行业内几乎无任何一家培训机构把教学和研发相结合,只是用一些简单的项目做训练内容,无法与企业接轨,无法真正培养出企业所需的虚拟现实开发工程师。
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