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VR游戏推动Steam平台暴涨 奇酷教育助你屹立风口

来源:奇酷教育 发表于:

  Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。  近日,据数据显示,201

  Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
  近日,据数据显示,2016年到目前为止,Steam平台发布了超过4200个游戏,占了平台游戏总数的38%。如果百分比对比其实还不够强烈,下面是一年中新发布游戏的数量对比:
  2010: 276;2011: 283 (跟上一年对比增长2.5%);2012: 379 (增长33.9%);2013: 565 (增长49.1%);2014: 1,772 (增长213.6%);2015: 2,964 (增长67.3%);2016 (截至12月1日): 4,240 (增长43%)
  从数据看,Steam的井喷现象始于2013年,从2009年到2012年,平均每年新发布323.5个游戏,2013年激增到565个,然后2014年变得一发不可收拾,有1772个新游戏上线,是2013年的三倍不止。
  而今年暴涨的原因则要归功于虚拟现实(VR),到今天为止,新发布的4240个游戏中671个支持VR头显体验,占15.8%。并且其中超过四分之三的游戏都必须使用VR头显,占全年新发布游戏总数的13.1%,这些数据都显示出VR内容对于Steam平台的巨大推动作用。
  对于游戏粉丝而言,VR带来的沉浸感是无可比拟的,这也是VR能最先于游戏领域火爆起来的原因。粉丝需求刺激市场,越来越多的游戏公司开始以VR游戏内容为主导进行开发,这也提高了对人才的需求。如何在VR时代把握住这样的机遇,奇酷教育帮你圆梦。
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