相对阿里以“VR购物”为核心的商业布局和百度“VR频道”直击内容的计划,走技术路线的腾讯颇有“不走寻常路”的意味。2015年底,腾讯发布Tencent VR SDK及开发者支持计划,意欲用自身平台聚
GAD VR专场圆桌会议:资本政策下VR行业投资方向
相对阿里以“VR购物”为核心的商业布局和百度“VR频道”直击内容的计划,走技术路线的腾讯颇有“不走寻常路”的意味。2015年底,腾讯发布Tencent VR SDK及开发者支持计划,意欲用自身平台聚合第三方内容硬件。
而在此次的全球开发者峰会上,腾讯也专门开辟“VR分论坛”,邀请VR行业从业者共同探讨VR未来发展。由此看来,腾讯着实在VR生态布局上下着一盘很大的棋。
VR投资过热?投资人答:热度证明前景,需热度吸引资源人才
“VR过热,泡沫严重”的言论甚嚣尘上,在以“资本政策下VR行业投资方向”为主题的圆桌会议上,“ VR市场有热度正说明其广大前景”似乎成为了资本届大佬的一致观点。
高榕资本合伙人岳斌认为,上市公司加入VR市场使得VR看起来很热,但实际投资并没有达到过量的程度。虽然有一些泡沫,但是正需要这种热度将资源与人才吸引到VR领域,方能促进VR的发展。
达晨创投投资总监周光涛认为,VR的横空出世打造了一个生态,带动了配套硬件、软件甚至整个产业链的升级。目前,有能力真正做好VR的人或许还在传统行业中,大的平台始终没有出现,如此看来,VR不算热,还需更热。
Archiact 中国区CEO黄治华举例团购2.0时代“百团大战”的例子说,从短期来看VR算热,然而从长期看,定论VR是否过热取决于未来10年的发展趋势和用户增长程度。经历长期洗牌,待国内VR巨头脱颖而出,回过头来就不会觉得现在的时期过热。
颜值颇高的HTC VIVE中国区行业应用负责人袁东为腾讯站台,邀请开发者为HTC VIVE开发内容
投资硬件过晚,投资内容正好?投资人答:分情况
VR硬件风口已经过去?内容创新风头正盛?来到大会现场的诸多VR领域的创业者或许正希望从投资人口中听到一个靠谱答案,以作为未来方向的参考。
相较于和君创投高级投资经理胡卓桓“VR硬件投资已过时机,AR与线下还有机会”的干脆回答,周光涛的回答更为具体。周光涛表示,硬件中,头显等输出设备的投资机会已经过去,但如果涉及交互,且技术能达到世界领先,那么仍然有被投资的机会。而除内容、平台之外,算法或许也迎来了投资的好时机。周光涛也强调,在内容投资方面,似赌博投机的“CP”投资模式不可取。
而黄治华认为,作为全新的领域,VR不仅需要输入输出设备,还需动作捕捉等设备,在这些核心硬件上,投资领域仍然有机会。而好的内容能够带动整个行业的升级,所以在内容的投资上也大有可为。
圆桌会议:论未来VR生态的生存法则
移动开发是趋势 建议开发者“抱大腿”选择大平台
在此次全球开发者峰会上,腾讯也邀请了许多大牛站台,向台下的开发者们传授经验。
UCCVR CEO符国新断定,开发移动端的VR内容是未来的趋势,而且这些内容都必须是重度体验的内容。除了在视频方面发力,开发者们也必须重视3D音效,因为音效在增强沉浸感和贯穿游戏主线上也非常重要。符国新也邀请开发者们参加自家的“全民VR视频大赛”。
由于此刻VR仍处于2B阶段,缺乏统一市场标准,在以“论未来VR生态的生存法则”为主题的圆桌会议上,飞飞平台CEO史蔚安表示,开发内容需要投入巨大资金和资源,他建议开发者们“抱大腿”,选择大平台进行相应内容开发。
爱应用CE0穆建鑫则表示,在游戏内容方面, 2B的游戏单次体验的需求更强,而2C的游戏则需持续吸引玩家,他建议开发者们将游戏做成关卡,同时满足2B和2C的需要。