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HTC Vive助阵2016 GGJ大赛 VR游戏开发成一枝独秀

来源:奇酷教育 发表于:

2016 Global Game Jam(GGJ)大赛于1月29日—31日在全球范围内正式开启,中国地区分别在北京、上海、广州和厦门四个城市同时进行。29日下午北京地区的游戏开发者们汇聚一堂,在接下来的48小时内

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2016 Global Game Jam北京站在兰境艺术中心举办

2016 Global Game Jam(GGJ)大赛于1月29日—31日在全球范围内正式开启,中国地区分别在北京、上海、广州和厦门四个城市同时进行。29日下午北京地区的游戏开发者们汇聚一堂,在接下来的48小时内完成自己的比赛作品,并在比赛现场展示。

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Nada同学做介绍

此次主办方特别邀请了VR垂直媒体元代码的创始人Nada,他为大家简单介绍了有关HTC Vive Pre的一些情况,并以这款VR设备为例分享了开发VR游戏的一些设计思路及其他问题。

根据HTC Vive Pre可在一定空间内移动的特性,Nada认为设计游戏时可以考虑密室逃脱/解决问题类型的游戏,进一步可利用手柄设计载具/传送游戏,更复杂的还可以是空间扭曲的设计,如上电梯能实现较强的沉浸感,可以充分利用空间,但不要让人觉得局促。

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现场提供了两台HTC Vive Pre供大家体验和测试游戏

其次在设计VR游戏交互方面,他提出在游戏画面中出现“地板”的重要性,实现地板交互。同时如果用到手部交互,最好“不要显示手腕以上的部分”,这样不会令玩家有不舒服的感觉。而当游戏中需要与物体交互时,如果不显示手,“玩家会集中精力在注意力放到的地方”。由于VR头显上绳索的影响   ,他建议要降低360度转向的可能性,物体特性对VR的临在感有很大的提升。

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据悉今天下午到场的开发者有200多人,晚上还会有开发者陆续到来

另外,一些在往年比赛中获得不错成绩的开发者也来到活动现场,同大家分享开发经验。正如这场大赛官方预告片中说的那样,“不要把它当成一个比赛”,它计较的并不是输赢,更多的是为开发者们提供一个可以开启头脑风暴和尽情释放能量的机会。

据悉,Global Game Jam大赛于2009年开始举办,是全球最大的线下Game Jam活动,专注于游戏领域的创意开发,一般开始于周五下午,主题揭晓后参与人员在接下来的48小时内进行游戏创作,需要于当周周日下午完成。